Smart Prefab Cleaner
Проверяйте и очищайте Unity-префабы с помощью удобного процесса для ежедневного обслуживания проекта.
Процедурные формации юнитов, стеки поведения во время выполнения, инструменты предпросмотра в редакторе и интерактивный браузер демо для стратегических, тактических, RTS, tower defense и симуляционных проектов.
Возможности и функции из текущего описания в Asset Store.
Процедурная генерация формаций во время выполнения.
17 встроенных типов формаций.
Стек поведения во время выполнения с упорядоченным выполнением.
15 встроенных ассетов поведения.
Морфинг формаций и плавные переходы.
Движение групп в стиле boids с поддержкой цели и лидера.
Движение по путям и waypoint с debug gizmos.
Предпросмотр включённых поведений в редакторе.
Специальные инструменты Inspector для контроллеров формаций и контейнеров waypoint.
Интерактивная демо-сцена с UI-браузером формаций.
Сохранение и загрузка пресетов во время выполнения.
Контроллеры для демонстрации формаций и поведений.
Кадрирование камеры, orbit-управление и создание скриншотов в демо.
Архитектура на базе ScriptableObject для повторно используемых ассетов формаций и поведений.
Информация представлена на основе текущего описания пакета без добавления новых утверждений.
Dynamic Formation System — это runtime- и editor-инструментарий для создания, предпросмотра, анимации и управления группами юнитов в Unity.
Создавайте процедурные структуры: круги, дуги, сетки, hex-сетки, кольца, спирали, звёзды, стены, клинья, пути, филлотаксис, распределения Poisson Disk, тороидальные кольца, текстовые формации и многое другое. Затем добавляйте runtime-поведения: вращение, pulse, phase shift, organic noise, flow noise, swirl vortex, rotating rings, topology shuffle, разделение локальных кластеров, движение по пути, морфинг, движение за целью и управление в стиле boids.
Пакет предназначен для проектов, где группы объектов должны двигаться как понятные формации, но при этом оставаться живыми. Он хорошо подходит для RTS-юнитов, тактических отрядов, шаблонов заклинаний, атак боссов, волн tower defense, визуализаций толпы, предпросмотра формаций и прототипов симуляций.
Ключевые возможности
Встроенные формации:
Arc, Circle, Grid, Hex Grid, Path, Phyllotaxis, Poisson Disk, Radial Spokes, Ring, Spiral, Star, Superformula, Torus Ring, V Shape, Wall, Wedge, Text и Custom positions.
Встроенные поведения:
Boids, Flow Noise, Follow Target, Follower, Local Cluster Split, Morph, Organic Noise, Path Following, Phase Shift, Pulse, Rotate, Rotate Rings, Swirl Vortex, Topology Shuffle и Wave Pulse.
Демо scene:
Ассеты/DynamicFormationSystem/Демо/Scenes/DFS_Formation_Browser.unity
Требования:
Unity 2022.3 LTS or newer.
Unity Управление System.
TextMeshPro.
Render pipeline:
Runtime-система не зависит от render pipeline. Демо создано для Built-in Render Pipeline и при необходимости может быть адаптировано под материалы URP/HDRP.
Документация included:
README, Quick Start, обзор API, changelog, release checklist и уведомления о сторонних компонентах.
Посмотрите демонстрацию продукта на YouTube.
Официальная страница в Asset Store содержит актуальную информацию о цене, совместимости, документации и вариантах покупки. Для прямой поддержки напишите на romankalinchuk@gmail.com.
Проверяйте и очищайте Unity-префабы с помощью удобного процесса для ежедневного обслуживания проекта.
Проверяйте Unity-сцены и находите типичные проблемы до того, как они станут проблемами продакшена.
Sci-fi шаблон игры для Unity-разработчиков, которым нужна готовая основа для расширения.