← Назад к ассетам
Система Unity

Dynamic Formation System

Процедурные формации юнитов, стеки поведения во время выполнения, инструменты предпросмотра в редакторе и интерактивный браузер демо для стратегических, тактических, RTS, tower defense и симуляционных проектов.

ИздательRomaSoft
КатегорияСистема Unity
ПокупкаUnity Asset Store
Ключевые возможности

Что входит

Возможности и функции из текущего описания в Asset Store.

01

Возможность 01

Процедурная генерация формаций во время выполнения.

02

Возможность 02

17 встроенных типов формаций.

03

Возможность 03

Стек поведения во время выполнения с упорядоченным выполнением.

04

Возможность 04

15 встроенных ассетов поведения.

05

Возможность 05

Морфинг формаций и плавные переходы.

06

Возможность 06

Движение групп в стиле boids с поддержкой цели и лидера.

07

Возможность 07

Движение по путям и waypoint с debug gizmos.

08

Возможность 08

Предпросмотр включённых поведений в редакторе.

09

Возможность 09

Специальные инструменты Inspector для контроллеров формаций и контейнеров waypoint.

10

Возможность 10

Интерактивная демо-сцена с UI-браузером формаций.

11

Возможность 11

Сохранение и загрузка пресетов во время выполнения.

12

Возможность 12

Контроллеры для демонстрации формаций и поведений.

13

Возможность 13

Кадрирование камеры, orbit-управление и создание скриншотов в демо.

14

Возможность 14

Архитектура на базе ScriptableObject для повторно используемых ассетов формаций и поведений.

Описание в Asset Store

Технические детали и совместимость

Информация представлена на основе текущего описания пакета без добавления новых утверждений.

Dynamic Formation System — это runtime- и editor-инструментарий для создания, предпросмотра, анимации и управления группами юнитов в Unity.

Создавайте процедурные структуры: круги, дуги, сетки, hex-сетки, кольца, спирали, звёзды, стены, клинья, пути, филлотаксис, распределения Poisson Disk, тороидальные кольца, текстовые формации и многое другое. Затем добавляйте runtime-поведения: вращение, pulse, phase shift, organic noise, flow noise, swirl vortex, rotating rings, topology shuffle, разделение локальных кластеров, движение по пути, морфинг, движение за целью и управление в стиле boids.

Пакет предназначен для проектов, где группы объектов должны двигаться как понятные формации, но при этом оставаться живыми. Он хорошо подходит для RTS-юнитов, тактических отрядов, шаблонов заклинаний, атак боссов, волн tower defense, визуализаций толпы, предпросмотра формаций и прототипов симуляций.

Ключевые возможности

  • Процедурная генерация формаций во время выполнения.
  • 17 встроенных типов формаций.
  • Стек поведения во время выполнения с упорядоченным выполнением.
  • 15 встроенных ассетов поведения.
  • Морфинг формаций и плавные переходы.
  • Движение групп в стиле boids с поддержкой цели и лидера.
  • Движение по путям и waypoint с debug gizmos.
  • Предпросмотр включённых поведений в редакторе.
  • Специальные инструменты Inspector для контроллеров формаций и контейнеров waypoint.
  • Интерактивная демо-сцена с UI-браузером формаций.
  • Сохранение и загрузка пресетов во время выполнения.
  • Контроллеры для демонстрации формаций и поведений.
  • Кадрирование камеры, orbit-управление и создание скриншотов в демо.
  • Архитектура на базе ScriptableObject для повторно используемых ассетов формаций и поведений.

Встроенные формации:
Arc, Circle, Grid, Hex Grid, Path, Phyllotaxis, Poisson Disk, Radial Spokes, Ring, Spiral, Star, Superformula, Torus Ring, V Shape, Wall, Wedge, Text и Custom positions.

Встроенные поведения:
Boids, Flow Noise, Follow Target, Follower, Local Cluster Split, Morph, Organic Noise, Path Following, Phase Shift, Pulse, Rotate, Rotate Rings, Swirl Vortex, Topology Shuffle и Wave Pulse.

Демо scene:
Ассеты/DynamicFormationSystem/Демо/Scenes/DFS_Formation_Browser.unity

Требования:
Unity 2022.3 LTS or newer.
Unity Управление System.
TextMeshPro.

Render pipeline:
Runtime-система не зависит от render pipeline. Демо создано для Built-in Render Pipeline и при необходимости может быть адаптировано под материалы URP/HDRP.

Документация included:
README, Quick Start, обзор API, changelog, release checklist и уведомления о сторонних компонентах.

Минимальная версия UnityUnity 2022.3 LTS
Совместимость с render pipelineBuilt-in Render Pipeline: Compatible
URPRuntime compatible. Демо materials may need adjustment.
HDRPRuntime compatible. Демо materials may need adjustment.
DependenciesUnity Управление System; TextMeshPro
Основной namespaceDFS
Демо namespaceDFS.Демо
Основная демо-сценаАссеты/DynamicFormationSystem/Демо/Scenes/DFS_Formation_Browser.unity
Содержимое пакетаRuntime formation generators; Runtime formation behaviours; FormationController component; ScriptableObject formation assets; ScriptableObject behaviour assets; Editor inspectors and preview tools; Демо scenes; Демо prefabs; Демо materials; UI icons; Документация
Screenshots

Внутри продукта

Просмотрите предоставленные скриншоты продукта. Нажмите на любое изображение, чтобы открыть его в полном размере.

Video

Посмотреть в работе

Посмотрите демонстрацию продукта на YouTube.

Документация & Support

Нужна дополнительная информация?

Официальная страница в Asset Store содержит актуальную информацию о цене, совместимости, документации и вариантах покупки. Для прямой поддержки напишите на romankalinchuk@gmail.com.

More from RomaSoft

Другие продукты