Smart Prefab Cleaner
Перевіряйте та очищуйте Unity-префаби за допомогою зручного процесу для щоденного обслуговування проєкту.
Процедурні формації юнітів, стеки поведінки під час виконання, інструменти попереднього перегляду в редакторі та інтерактивний браузер демо для стратегічних, тактичних, RTS, tower defense і симуляційних проєктів.
Можливості та функції з поточного опису в Asset Store.
Процедурна генерація формацій під час виконання.
17 вбудованих типів формацій.
Стек поведінки під час виконання з упорядкованим виконанням.
15 вбудованих асетів поведінки.
Морфінг формацій і плавні переходи.
Рух груп у стилі boids із підтримкою цілі та лідера.
Рух шляхами та waypoint із debug gizmos.
Попередній перегляд увімкнених поведінок у редакторі.
Спеціальні інструменти Inspector для контролерів формацій і контейнерів waypoint.
Інтерактивна демо-сцена з UI-браузером формацій.
Збереження та завантаження пресетів під час виконання.
Контролери для демонстрації формацій і поведінок.
Кадрування камери, orbit-керування та створення скріншотів у демо.
Архітектура на базі ScriptableObject для повторно використовуваних асетів формацій і поведінок.
Інформацію наведено на основі поточного опису пакета без додавання нових тверджень.
Dynamic Formation System — це runtime та editor-інструментарій для створення, перегляду, анімації й керування групами юнітів у Unity.
Створюйте процедурні структури: кола, дуги, сітки, hex-сітки, кільця, спіралі, зірки, стіни, клини, шляхи, філотаксис, розподіли Poisson Disk, кільця тора, текстові формації та багато іншого. Потім додавайте runtime-поведінки: обертання, pulse, phase shift, organic noise, flow noise, swirl vortex, rotating rings, topology shuffle, розділення локальних кластерів, рух шляхом, морфінг, рух за ціллю та керування в стилі boids.
Пакет призначений для проєктів, де групи об’єктів мають рухатися як зрозумілі формації, але залишатися живими. Він добре підходить для RTS-юнітів, тактичних загонів, шаблонів заклинань, атак босів, хвиль tower defense, візуалізацій натовпу, попереднього перегляду формацій і прототипів симуляцій.
Ключові можливості
Вбудовані формації:
Arc, Circle, Grid, Hex Grid, Path, Phyllotaxis, Poisson Disk, Radial Spokes, Ring, Spiral, Star, Superformula, Torus Ring, V Shape, Wall, Wedge, Text та Custom positions.
Вбудовані поведінки:
Boids, Flow Noise, Follow Target, Follower, Local Cluster Split, Morph, Organic Noise, Path Following, Phase Shift, Pulse, Rotate, Rotate Rings, Swirl Vortex, Topology Shuffle та Wave Pulse.
Демо scene:
Асети/DynamicFormationSystem/Демо/Scenes/DFS_Formation_Browser.unity
Вимоги:
Unity 2022.3 LTS or newer.
Unity Керування System.
TextMeshPro.
Render pipeline:
Runtime-система не залежить від render pipeline. Демо створене для Built-in Render Pipeline і за потреби може бути адаптоване під матеріали URP/HDRP.
Документація included:
README, Quick Start, огляд API, changelog, release checklist та повідомлення про сторонні компоненти.
Перегляньте демонстрацію продукту на YouTube.
Офіційна сторінка в Asset Store містить актуальну інформацію про ціну, сумісність, документацію та варіанти придбання. Для прямої підтримки напишіть на romankalinchuk@gmail.com.
Перевіряйте та очищуйте Unity-префаби за допомогою зручного процесу для щоденного обслуговування проєкту.
Перевіряйте Unity-сцени та знаходьте типові проблеми до того, як вони стануть проблемами продакшену.
Sci-fi шаблон гри для Unity-розробників, яким потрібна готова основа для розширення.