← Назад до асетів
Система Unity

Dynamic Formation System

Процедурні формації юнітів, стеки поведінки під час виконання, інструменти попереднього перегляду в редакторі та інтерактивний браузер демо для стратегічних, тактичних, RTS, tower defense і симуляційних проєктів.

ВидавецьRomaSoft
КатегоріяСистема Unity
ПридбанняUnity Asset Store
Ключові можливості

Що входить

Можливості та функції з поточного опису в Asset Store.

01

Можливість 01

Процедурна генерація формацій під час виконання.

02

Можливість 02

17 вбудованих типів формацій.

03

Можливість 03

Стек поведінки під час виконання з упорядкованим виконанням.

04

Можливість 04

15 вбудованих асетів поведінки.

05

Можливість 05

Морфінг формацій і плавні переходи.

06

Можливість 06

Рух груп у стилі boids із підтримкою цілі та лідера.

07

Можливість 07

Рух шляхами та waypoint із debug gizmos.

08

Можливість 08

Попередній перегляд увімкнених поведінок у редакторі.

09

Можливість 09

Спеціальні інструменти Inspector для контролерів формацій і контейнерів waypoint.

10

Можливість 10

Інтерактивна демо-сцена з UI-браузером формацій.

11

Можливість 11

Збереження та завантаження пресетів під час виконання.

12

Можливість 12

Контролери для демонстрації формацій і поведінок.

13

Можливість 13

Кадрування камери, orbit-керування та створення скріншотів у демо.

14

Можливість 14

Архітектура на базі ScriptableObject для повторно використовуваних асетів формацій і поведінок.

Опис в Asset Store

Технічні деталі та сумісність

Інформацію наведено на основі поточного опису пакета без додавання нових тверджень.

Dynamic Formation System — це runtime та editor-інструментарій для створення, перегляду, анімації й керування групами юнітів у Unity.

Створюйте процедурні структури: кола, дуги, сітки, hex-сітки, кільця, спіралі, зірки, стіни, клини, шляхи, філотаксис, розподіли Poisson Disk, кільця тора, текстові формації та багато іншого. Потім додавайте runtime-поведінки: обертання, pulse, phase shift, organic noise, flow noise, swirl vortex, rotating rings, topology shuffle, розділення локальних кластерів, рух шляхом, морфінг, рух за ціллю та керування в стилі boids.

Пакет призначений для проєктів, де групи об’єктів мають рухатися як зрозумілі формації, але залишатися живими. Він добре підходить для RTS-юнітів, тактичних загонів, шаблонів заклинань, атак босів, хвиль tower defense, візуалізацій натовпу, попереднього перегляду формацій і прототипів симуляцій.

Ключові можливості

  • Процедурна генерація формацій під час виконання.
  • 17 вбудованих типів формацій.
  • Стек поведінки під час виконання з упорядкованим виконанням.
  • 15 вбудованих асетів поведінки.
  • Морфінг формацій і плавні переходи.
  • Рух груп у стилі boids із підтримкою цілі та лідера.
  • Рух шляхами та waypoint із debug gizmos.
  • Попередній перегляд увімкнених поведінок у редакторі.
  • Спеціальні інструменти Inspector для контролерів формацій і контейнерів waypoint.
  • Інтерактивна демо-сцена з UI-браузером формацій.
  • Збереження та завантаження пресетів під час виконання.
  • Контролери для демонстрації формацій і поведінок.
  • Кадрування камери, orbit-керування та створення скріншотів у демо.
  • Архітектура на базі ScriptableObject для повторно використовуваних асетів формацій і поведінок.

Вбудовані формації:
Arc, Circle, Grid, Hex Grid, Path, Phyllotaxis, Poisson Disk, Radial Spokes, Ring, Spiral, Star, Superformula, Torus Ring, V Shape, Wall, Wedge, Text та Custom positions.

Вбудовані поведінки:
Boids, Flow Noise, Follow Target, Follower, Local Cluster Split, Morph, Organic Noise, Path Following, Phase Shift, Pulse, Rotate, Rotate Rings, Swirl Vortex, Topology Shuffle та Wave Pulse.

Демо scene:
Асети/DynamicFormationSystem/Демо/Scenes/DFS_Formation_Browser.unity

Вимоги:
Unity 2022.3 LTS or newer.
Unity Керування System.
TextMeshPro.

Render pipeline:
Runtime-система не залежить від render pipeline. Демо створене для Built-in Render Pipeline і за потреби може бути адаптоване під матеріали URP/HDRP.

Документація included:
README, Quick Start, огляд API, changelog, release checklist та повідомлення про сторонні компоненти.

Мінімальна версія UnityUnity 2022.3 LTS
Сумісність із render pipelineBuilt-in Render Pipeline: Compatible
URPRuntime compatible. Демо materials may need adjustment.
HDRPRuntime compatible. Демо materials may need adjustment.
DependenciesUnity Керування System; TextMeshPro
Основний namespaceDFS
Демо namespaceDFS.Демо
Основна демо-сценаАсети/DynamicFormationSystem/Демо/Scenes/DFS_Formation_Browser.unity
Вміст пакетаRuntime formation generators; Runtime formation behaviours; FormationController component; ScriptableObject formation assets; ScriptableObject behaviour assets; Editor inspectors and preview tools; Демо scenes; Демо prefabs; Демо materials; UI icons; Документація
Screenshots

Всередині продукту

Перегляньте надані скріншоти продукту. Натисніть на будь-яке зображення, щоб відкрити його у повному розмірі.

Video

Подивитися в роботі

Перегляньте демонстрацію продукту на YouTube.

Документація & Support

Потрібна додаткова інформація?

Офіційна сторінка в Asset Store містить актуальну інформацію про ціну, сумісність, документацію та варіанти придбання. Для прямої підтримки напишіть на romankalinchuk@gmail.com.

More from RomaSoft

Інші продукти