← Назад к ассетам
Система Unity

Dynamic Formation System

Процедурные формации юнитов, стеки поведения во время выполнения, инструменты предпросмотра в редакторе и интерактивный браузер демо для стратегических, тактических, RTS, tower defense и симуляционных проектов.

ИздательRomaSoft
КатегорияСистема Unity
ПокупкаUnity Asset Store
Ключевые возможности

Что входит

Возможности и функции из текущего описания в Asset Store.

01

Возможность 01

Процедурная генерация формаций во время выполнения.

02

Возможность 02

17 встроенных типов формаций.

03

Возможность 03

Стек поведения во время выполнения с упорядоченным выполнением.

04

Возможность 04

15 встроенных ассетов поведения.

05

Возможность 05

Морфинг формаций и плавные переходы.

06

Возможность 06

Движение групп в стиле boids с поддержкой цели и лидера.

07

Возможность 07

Движение по путям и waypoint с debug gizmos.

08

Возможность 08

Предпросмотр включённых поведений в редакторе.

09

Возможность 09

Специальные инструменты Inspector для контроллеров формаций и контейнеров waypoint.

10

Возможность 10

Интерактивная демо-сцена с UI-браузером формаций.

11

Возможность 11

Сохранение и загрузка пресетов во время выполнения.

12

Возможность 12

Контроллеры для демонстрации формаций и поведений.

13

Возможность 13

Кадрирование камеры, orbit-управление и создание скриншотов в демо.

14

Возможность 14

Архитектура на базе ScriptableObject для повторно используемых ассетов формаций и поведений.

Asset Store description

Technical details & compatibility

Presented from the current package description without adding product claims.

Dynamic Formation System is a runtime and editor toolkit for building, previewing, animating, and controlling groups of units in Unity.

Create procedural layouts such as circles, arcs, grids, hex grids, rings, spirals, stars, walls, wedges, paths, phyllotaxis patterns, poisson disk distributions, torus rings, text formations, and more. Then layer runtime behaviours on top: rotation, pulse, phase shift, organic noise, flow noise, swirl vortex, rotating rings, topology shuffle, local cluster splitting, path movement, morphing, follow target movement, and boids-style steering.

The package is designed for projects where groups of objects need to move as readable formations while still feeling alive. It works well for RTS units, tactical squads, spell patterns, boss attack layouts, tower defense waves, crowd-like visualizations, formation previews, and simulation prototypes.

Key Features

  • Runtime procedural formation generation.
  • 17 included formation types.
  • Runtime behaviour stack with ordered execution.
  • 15 included behaviour assets.
  • Formation morphing and smooth transitions.
  • Boids-style group movement with target and leader support.
  • Path and waypoint movement with debug gizmos.
  • Editor preview support for enabled behaviours.
  • Custom inspector tools for formation controllers and waypoint containers.
  • Interactive demo scene with formation browser UI.
  • Runtime preset save/load workflow for demo presets.
  • Formation and behaviour showcase controllers.
  • Camera framing, orbit camera controls, and screenshot capture in the demo.
  • ScriptableObject-based architecture for reusable formation and behaviour assets.

Included formations:
Arc, Circle, Grid, Hex Grid, Path, Phyllotaxis, Poisson Disk, Radial Spokes, Ring, Spiral, Star, Superformula, Torus Ring, V Shape, Wall, Wedge, Text, and Custom positions.

Included behaviours:
Boids, Flow Noise, Follow Target, Follower, Local Cluster Split, Morph, Organic Noise, Path Following, Phase Shift, Pulse, Rotate, Rotate Rings, Swirl Vortex, Topology Shuffle, and Wave Pulse.

Demo scene:
Assets/DynamicFormationSystem/Demo/Scenes/DFS_Formation_Browser.unity

Requirements:
Unity 2022.3 LTS or newer.
Unity Input System.
TextMeshPro.

Render pipeline:
The runtime system is render-pipeline agnostic. The included demo is designed for the Built-in Render Pipeline and can be adapted to URP/HDRP materials if needed.

Documentation included:
README, Quick Start, API overview, changelog, release checklist, and third-party notices.

Minimum Unity versionUnity 2022.3 LTS
Render pipeline compatibilityBuilt-in Render Pipeline: Compatible
URPRuntime compatible. Demo materials may need adjustment.
HDRPRuntime compatible. Demo materials may need adjustment.
DependenciesUnity Input System; TextMeshPro
Main namespaceDFS
Demo namespaceDFS.Demo
Main demo sceneAssets/DynamicFormationSystem/Demo/Scenes/DFS_Formation_Browser.unity
Package contentsRuntime formation generators; Runtime formation behaviours; FormationController component; ScriptableObject formation assets; ScriptableObject behaviour assets; Editor inspectors and preview tools; Demo scenes; Demo prefabs; Demo materials; UI icons; Documentation
Screenshots

Внутри продукта

Просмотрите предоставленные скриншоты продукта. Нажмите на любое изображение, чтобы открыть его в полном размере.

Video

Посмотреть в работе

Посмотрите демонстрацию продукта на YouTube.

Документация & Support

Нужна дополнительная информация?

Официальная страница в Asset Store содержит актуальную информацию о цене, совместимости, документации и вариантах покупки. Для прямой поддержки напишите на romankalinchuk@gmail.com.

More from RomaSoft

Другие продукты