← Назад до асетів
Система Unity

Dynamic Formation System

Процедурні формації юнітів, стеки поведінки під час виконання, інструменти попереднього перегляду в редакторі та інтерактивний браузер демо для стратегічних, тактичних, RTS, tower defense і симуляційних проєктів.

ВидавецьRomaSoft
КатегоріяСистема Unity
ПридбанняUnity Asset Store
Ключові можливості

Що входить

Можливості та функції з поточного опису в Asset Store.

01

Можливість 01

Процедурна генерація формацій під час виконання.

02

Можливість 02

17 вбудованих типів формацій.

03

Можливість 03

Стек поведінки під час виконання з упорядкованим виконанням.

04

Можливість 04

15 вбудованих асетів поведінки.

05

Можливість 05

Морфінг формацій і плавні переходи.

06

Можливість 06

Рух груп у стилі boids із підтримкою цілі та лідера.

07

Можливість 07

Рух шляхами та waypoint із debug gizmos.

08

Можливість 08

Попередній перегляд увімкнених поведінок у редакторі.

09

Можливість 09

Спеціальні інструменти Inspector для контролерів формацій і контейнерів waypoint.

10

Можливість 10

Інтерактивна демо-сцена з UI-браузером формацій.

11

Можливість 11

Збереження та завантаження пресетів під час виконання.

12

Можливість 12

Контролери для демонстрації формацій і поведінок.

13

Можливість 13

Кадрування камери, orbit-керування та створення скріншотів у демо.

14

Можливість 14

Архітектура на базі ScriptableObject для повторно використовуваних асетів формацій і поведінок.

Asset Store description

Technical details & compatibility

Presented from the current package description without adding product claims.

Dynamic Formation System is a runtime and editor toolkit for building, previewing, animating, and controlling groups of units in Unity.

Create procedural layouts such as circles, arcs, grids, hex grids, rings, spirals, stars, walls, wedges, paths, phyllotaxis patterns, poisson disk distributions, torus rings, text formations, and more. Then layer runtime behaviours on top: rotation, pulse, phase shift, organic noise, flow noise, swirl vortex, rotating rings, topology shuffle, local cluster splitting, path movement, morphing, follow target movement, and boids-style steering.

The package is designed for projects where groups of objects need to move as readable formations while still feeling alive. It works well for RTS units, tactical squads, spell patterns, boss attack layouts, tower defense waves, crowd-like visualizations, formation previews, and simulation prototypes.

Key Features

  • Runtime procedural formation generation.
  • 17 included formation types.
  • Runtime behaviour stack with ordered execution.
  • 15 included behaviour assets.
  • Formation morphing and smooth transitions.
  • Boids-style group movement with target and leader support.
  • Path and waypoint movement with debug gizmos.
  • Editor preview support for enabled behaviours.
  • Custom inspector tools for formation controllers and waypoint containers.
  • Interactive demo scene with formation browser UI.
  • Runtime preset save/load workflow for demo presets.
  • Formation and behaviour showcase controllers.
  • Camera framing, orbit camera controls, and screenshot capture in the demo.
  • ScriptableObject-based architecture for reusable formation and behaviour assets.

Included formations:
Arc, Circle, Grid, Hex Grid, Path, Phyllotaxis, Poisson Disk, Radial Spokes, Ring, Spiral, Star, Superformula, Torus Ring, V Shape, Wall, Wedge, Text, and Custom positions.

Included behaviours:
Boids, Flow Noise, Follow Target, Follower, Local Cluster Split, Morph, Organic Noise, Path Following, Phase Shift, Pulse, Rotate, Rotate Rings, Swirl Vortex, Topology Shuffle, and Wave Pulse.

Demo scene:
Assets/DynamicFormationSystem/Demo/Scenes/DFS_Formation_Browser.unity

Requirements:
Unity 2022.3 LTS or newer.
Unity Input System.
TextMeshPro.

Render pipeline:
The runtime system is render-pipeline agnostic. The included demo is designed for the Built-in Render Pipeline and can be adapted to URP/HDRP materials if needed.

Documentation included:
README, Quick Start, API overview, changelog, release checklist, and third-party notices.

Minimum Unity versionUnity 2022.3 LTS
Render pipeline compatibilityBuilt-in Render Pipeline: Compatible
URPRuntime compatible. Demo materials may need adjustment.
HDRPRuntime compatible. Demo materials may need adjustment.
DependenciesUnity Input System; TextMeshPro
Main namespaceDFS
Demo namespaceDFS.Demo
Main demo sceneAssets/DynamicFormationSystem/Demo/Scenes/DFS_Formation_Browser.unity
Package contentsRuntime formation generators; Runtime formation behaviours; FormationController component; ScriptableObject formation assets; ScriptableObject behaviour assets; Editor inspectors and preview tools; Demo scenes; Demo prefabs; Demo materials; UI icons; Documentation
Screenshots

Всередині продукту

Перегляньте надані скріншоти продукту. Натисніть на будь-яке зображення, щоб відкрити його у повному розмірі.

Video

Подивитися в роботі

Перегляньте демонстрацію продукту на YouTube.

Документація & Support

Потрібна додаткова інформація?

Офіційна сторінка в Asset Store містить актуальну інформацію про ціну, сумісність, документацію та варіанти придбання. Для прямої підтримки напишіть на romankalinchuk@gmail.com.

More from RomaSoft

Інші продукти