Smart Prefab Cleaner
Перевіряйте та очищуйте Unity-префаби за допомогою зручного процесу для щоденного обслуговування проєкту.
Процедурні формації юнітів, стеки поведінки під час виконання, інструменти попереднього перегляду в редакторі та інтерактивний браузер демо для стратегічних, тактичних, RTS, tower defense і симуляційних проєктів.
Можливості та функції з поточного опису в Asset Store.
Процедурна генерація формацій під час виконання.
17 вбудованих типів формацій.
Стек поведінки під час виконання з упорядкованим виконанням.
15 вбудованих асетів поведінки.
Морфінг формацій і плавні переходи.
Рух груп у стилі boids із підтримкою цілі та лідера.
Рух шляхами та waypoint із debug gizmos.
Попередній перегляд увімкнених поведінок у редакторі.
Спеціальні інструменти Inspector для контролерів формацій і контейнерів waypoint.
Інтерактивна демо-сцена з UI-браузером формацій.
Збереження та завантаження пресетів під час виконання.
Контролери для демонстрації формацій і поведінок.
Кадрування камери, orbit-керування та створення скріншотів у демо.
Архітектура на базі ScriptableObject для повторно використовуваних асетів формацій і поведінок.
Presented from the current package description without adding product claims.
Dynamic Formation System is a runtime and editor toolkit for building, previewing, animating, and controlling groups of units in Unity.
Create procedural layouts such as circles, arcs, grids, hex grids, rings, spirals, stars, walls, wedges, paths, phyllotaxis patterns, poisson disk distributions, torus rings, text formations, and more. Then layer runtime behaviours on top: rotation, pulse, phase shift, organic noise, flow noise, swirl vortex, rotating rings, topology shuffle, local cluster splitting, path movement, morphing, follow target movement, and boids-style steering.
The package is designed for projects where groups of objects need to move as readable formations while still feeling alive. It works well for RTS units, tactical squads, spell patterns, boss attack layouts, tower defense waves, crowd-like visualizations, formation previews, and simulation prototypes.
Key Features
Included formations:
Arc, Circle, Grid, Hex Grid, Path, Phyllotaxis, Poisson Disk, Radial Spokes, Ring, Spiral, Star, Superformula, Torus Ring, V Shape, Wall, Wedge, Text, and Custom positions.
Included behaviours:
Boids, Flow Noise, Follow Target, Follower, Local Cluster Split, Morph, Organic Noise, Path Following, Phase Shift, Pulse, Rotate, Rotate Rings, Swirl Vortex, Topology Shuffle, and Wave Pulse.
Demo scene:
Assets/DynamicFormationSystem/Demo/Scenes/DFS_Formation_Browser.unity
Requirements:
Unity 2022.3 LTS or newer.
Unity Input System.
TextMeshPro.
Render pipeline:
The runtime system is render-pipeline agnostic. The included demo is designed for the Built-in Render Pipeline and can be adapted to URP/HDRP materials if needed.
Documentation included:
README, Quick Start, API overview, changelog, release checklist, and third-party notices.
Перегляньте демонстрацію продукту на YouTube.
Офіційна сторінка в Asset Store містить актуальну інформацію про ціну, сумісність, документацію та варіанти придбання. Для прямої підтримки напишіть на romankalinchuk@gmail.com.
Перевіряйте та очищуйте Unity-префаби за допомогою зручного процесу для щоденного обслуговування проєкту.
Перевіряйте Unity-сцени та знаходьте типові проблеми до того, як вони стануть проблемами продакшену.
Sci-fi шаблон гри для Unity-розробників, яким потрібна готова основа для розширення.